制作日記@STU
こっそり自分の番を何回か書かずに次に回すクズムーブをしていたのでお久しぶりですね、STUです。今回の制作日記は有志企画についてお話しさせていただきます。
『Snehova Koule』と取り敢えず仮称をつけたこの企画ですが、今回は読み物要素のない作品にする方針を取りましたので、シナリオ班としての仕事はあくまで世界観の設定にとどまっています。考えた世界観を文章以外で如何にプレイヤーに感じてもらうか思案するのは初の体験ですから、わくわくしますね。
といっても、世界を文章に落とし込まないのは少し物足りないので、どこかしらでこのゲームの世界観に沿った物語を文章作品として形にしようと思います。
そしてそして、この企画のわくわくポイントその2。宣伝に力を入れよと思います。この方針は企画に中核かつ新部長の南とも一致しているので、微力ながら頑張りたいです。実は僕、卒論の関係で宣伝やらメディアミックスを研究していますので、自分の力がどこまで通用するのか……マジでわっくわくですよ。
という感じで今回はこの辺で。熱い制作してますんで、ご期待ください。
P.S. 自分でハードル上げると、テンション上がってきますよね。
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