制作日記@ひさ
こんにちは。1年生のひさ氏です。またの名を庇だったり南だったりします。
現在しぶんけんでは1年生企画として推理ホラーノベルゲーの規格が立ち上がっておりますが、企画主が現在失踪してしまっています。この機会にこの企画を乗っ取ろうかと思ったのですが、最新の研究によれば僕の脚本スキルが足りないということが分かってしまいましたので、乗っ取り計画も頓挫してしまいました。ざんねん。
さて、このまま残された1年生でことを進めるとなると、全員グラフィックが描けないのでソースコードを頒布することになるかと思います。これはよくないので何とかします。
そもそも、推理ノベルゲーを開発するにあたっては何が必要なのでしょうか?ノベルゲーというのは究極的に言えば”読む”の部分さえしっかりしていればなんとかなってしまうことが多いのかなと思います。ただ、それだとネット上に公開されているSSや、同人小説などの発表方法と区別化が難しくなってしまうので、ゲームならではの面白さを追求していきたいですね。
0コメント